我们致力于为用户为书迷提供免费好看的网游之直指无限全集
优雅小说网
优雅小说网 武侠小说 言情小说 科幻小说 经典名著 乡村小说 历史小说 灵异小说 伦理小说 校园小说 官场小说 架空小说 穿越小说
小说排行榜 推理小说 都市小说 仙侠小说 竞技小说 网游小说 耽美小说 短篇文学 同人小说 玄幻小说 军事小说 重生小说 全本小说
好看的小说 绝品桃花 金龙嬉凤 蝶舞大唐 后宫猎艳 天龙风蓅 天降神妻 巫山云雨 第一次梦 飘飘卻仙 综合其它 热门小说 总裁小说
优雅小说网 > 网游小说 > 网游之直指无限  作者:第六条河 书号:13506  时间:2017/4/26  字数:5276 
上一章   3.0 血魔 3.2 品级    下一章 ( → )
我愣了一下,然后微微一笑,离开了这个小院。

  在我的套间里,我用千里传音联系了肖茹、王天,问了今天的开业情况,之后并简单告诉了他们和花二一已经成为暗杀目标的事情。

  王天对自己得到如此暗杀待遇,兴奋不已,肖茹则是一阵惊叫。不过,肖茹这是故意夸张而已,事实上没这么害怕。

  不过,我知道肖茹开始对游戏又有所厌烦了,虽然她清楚地知道,这其实是现实商业利益后面的社会关系在游戏里的折而已。我并不担心肖茹会退出这款游戏,这是个保留了自己的感、但同时让感彻底服从了自己的理性的女人,对这类女人,只要她的理性引导她看到了该看到的东西,我就不用担心她的感会泛滥。

  这类女人是最好的雇员。她们有情调,生活追求一个“雅”字,她们的感永远蒙上了一层精致的外纱,而这一切的深处,是她们强大的理性,她们用女独有的精致感,雕琢了她们的理性的精致底子,之后,她们的感和理性浑然一体。

  这类女人,一个两个,是一道清新而优雅的景观,一片一群,就让人感觉到面对的是一群不仅向别人、而且也向自己戴了个清淡面具的女人了。不过,我喜欢这类女人,因为她们的清新、优雅气质被她们用精致的指甲刀雕刻入了她们的做人原则。和她们打交道,尤其是金钱上的事情,总是让人很放心。

  指示了二人生意方面下一步的一些举措之后,我下了线。

  做完例行功课后,我登上网站查阅了我启动的这个血元事件。游戏大事志记载,血元事件于光元历元年元月十九被触动,同年同月二十二,被同一玩家成功启动。目前在玩家世界里,对应的血元事件表现为新推出的两项措施:血腥地图和血猎。血元事件的其他设置,将随着玩家世界的发展,逐步开放。

  这一次,我注意到了网站此前很多设置的说明里一再提到的“玩家世界”这个词。想来,NPC世界对应的血元事件恐怕是另一种情形。

  血腥地图就是怪物地图。不过在这个区域,有三个特点,其一,打怪获得的经验翻倍;其二,怪物不爆装备;其三,20级以上玩家才能进入地图,玩家主动pk,不计黄名,也不计红名,玩家杀死玩家,除了获得对方爆出的装备,还将获得对方所损失的总经验值的2%,玩家被杀死后,不用转世,而是损失当级所有经验并连掉3个等级。

  在血腥地图上,玩家不能成群活动,无论是否结伴,单位面积玩家数量超过4人,立即遭到4倍以上怪物有组织的围攻,玩家数量达到10人,将立即遭受10倍以上怪物有组织的围攻。一句话,限制玩家结伴猎杀其他玩家,鼓励玩家单对单血腥pk。

  血猎则是和镖客并列的另一个身份。玩家一转后可以同时申请成为镖客和血猎。血猎专门负责猎杀通缉榜上的红名玩家,猎杀成功,获得对方总经验值的6%-12%。被猎杀者杀死血猎,可以获得对方总经验值的4%-10%。无论血猎还是被猎杀者,死亡后都将转世,等级清零。

  全系统共开放了10个血腥地图,其中“中国大地”开放了3个。

  关于这两个设置,论坛上可谓吵翻了天。争吵双方的观点自然不外乎一方赞成,一方反对。

  就我个人来说,血元事件确实不愧带了个血字。可以想象,血腥地图的设置,越到后期,越成为玩家的最爱,因为血腥地图pk获得的经验,前期相比杀怪获得的经验,差距不是很大,但是越到后期,相对于杀怪来说,获得的经验就越多。而血猎获得的经验更是恐怖,无论游戏世界发展到什么时候,血猎猎杀通缉榜玩家都是最快速的升级途径。

  不过,血猎同时也是个风险行当,猎人者,人亦猎之,我完全可以预见到不久的将来,会有不少专门针对血猎的陷阱,比如被通缉玩家假装独自练级,引来血猎,之后埋伏的朋友、小弟重重围上,靠,这血猎就变成了自己巴巴给对方送上经验了。

  这两个设置,绝对是两个极其血腥的设置。有了这两个设置,游戏里的玩家之间,以后就别想安宁了。

  再次登上游戏,已经是光元历元年元月二十三的夜里了。

  在套间客厅里,我仅仅花了不到一分钟,就把10级之后升级获得的9点力量中的1点转化为了15点内力。可是,接下来第二点力量转化为内力,我整整用了半个小时。转化第三点力量,我用去了两个小时。

  我转而转化智慧。结果,情形相似,最初20%的点数很容易转化,以后就越来越难。

  虽然内力、法力的修炼实在是种享受,(详见“相关资料”卷“高阶力量相关设定”)但是看着还剩下的6点力量14点智慧,我还是停了下来,抬手啪啪啪把上次下线前去系统商店买的一大撂基础级别、初级级别法术的技能书全给学了。之后,出门向法力鉴定处走去。当我从法力鉴定处出来时,靠,我才知道,我刚刚噼里啪啦学法术有多么不科学。

  学习法术,正常手续是先到系统专门的法力鉴定处鉴定法力天赋,之后根据鉴定结果有选择的学习法术、并在鉴定NPC的帮助下拟定自己的法术训练计划。如果某类法力的天赋太差,那么相应法术基本上是学不会的。一转前,拍了“学习标签”学不会,技能书不会消失,而一转后,学不会的情况下,技能书会化为白光消失。我刚才之所以一大撂法术全都学会,原因就在于我的法力天赋品级是系统最高值:一品一级。

  法力天赋品级由法力品级、法力结合品级、法宝亲和品级组成。(详见“相关资料”卷“高阶力量相关设定”)

  法力有金、木、水、火、土五行法力和相互对立的化魔神力和血煞魔力共七个类别,法力品级就是鉴定玩家具备哪几类法力的,我的法力品级是系统据说理论上的概率只有千万分之一的全品,即七类法力全都具备。

  雷、电等属的法力,是由两个或两个以上类别的法力结合而来,法力结合品级就是鉴定这种结合可能的。我法力的结合品级,也是一个很罕见的高值:上品一等。

  法宝亲和品级是鉴定玩家适合使用哪类法宝的,我的法宝亲和品级,是一个罕见的复合高值:奇品二等兼空品一等。

  三者综合,最后,我的法力天赋品级为最高的一品一级。

  在我感叹这个法力天赋鉴定如此繁琐时,鉴定NPC居然翻了翻白眼,给我扔下一句话:“你以为职业介绍里‘自成体系’那四个字是摆设啊!”这NPC说完,又开始惊叹我的法力天赋。

  而来到内力鉴定处,我就没法得意了,内力鉴定的结果,可谓极其悲惨。

  内力天赋品级由内力品级、骨品级、兵刃亲和品级共同组成,(详见“相关资料”卷“高阶力量相关设定”)我的内力品级为异品三等,含正骨品级为最低品级:下品五等;兵刃亲和品级为险品一等。最后,我的内力天赋品级是四品二等。

  可气的是,鉴定NPC给出四品二等的结果之后,居然摇头晃脑地告诉我,其实我本该是最低的五品,只是我的内力含的是正,这样的组合是大凶之相,放到别人身上极为危险,放到我身上,因为我的兵刃亲和品级是险品,而且是险品里的最高等,于是凶相暗合了凶兵,这才把我的天赋品级给提升到了四品二等。

  哀叹一声之后,我进入兵器大厅试演兵器。兵器大厅就是内力鉴定处负责鉴定兵刃亲和品级的地方,里面根本就不是个大厅,而是个异空间,庞大的空间里,空空如也,什么都没有,但是只要你想象得出,那么在你白痴般地向空气描述了你需要的兵器样式后,这件兵器立刻就会出现在你身前。自然了,这些兵器只能在这个空间里使用,是带不走的。

  看着好几个家伙描述不清楚兵器的精确式样、尺寸,结果系统对他们采用了傻瓜待遇,在他们身前列出了几百件都符合他们的描述的兵器让他们自己挑选,我嘿嘿一笑,白痴般的向着空气分别精确地报出了尺三寸匕、寸九五匕、寸七五匕和百丈索、攀天索、无形丝,以及牌、牛针、透骨钉等九种现实里杀手必备的凶器。

  尺三寸匕就是一尺三寸长的匕首,寸九五匕就是九寸五分长的匕首,寸七五匕以此类推。这三种长度的匕首是现实里杀手最常见的武器,越短就越危险,对杀手的要求也就越高。牵机手给我削制、雕刻的“杀戮之残桃匕”比尺三寸匕还长,足有一尺五寸,其实可以算是把短剑了。而我最初从系统获得的、现在作为备用装备的“黑旋匕”则是正好一尺,我专门细查了不下数十柄的匕首,发现这款游戏里,匕首的标准长度就是整一尺。这非常不符合我的习惯,现实里我用的是最短的寸七五匕。

  百丈索、攀天索、无形丝则是现实里杀手必不可少的宝贝,都是用于移动的辅助工具,其中百丈索弹极佳,攀天索最利攀援。不过我最喜欢用的是无形丝。无形丝是一团透明细线,韧极好,弹力也佳,使用的时候,往往让人摸不清楚杀手的行动轨迹,必要时还可以贯注内力后当作无形的钢丝来用,可以取敌性命,只是使用要求极高。

  牌是特制钢片,不过,在我而言,昔日的“白衣独杀”所用的牌,就是一张张纸牌而已。牛针则绝对比牛还细,是杀手专门用于对付群战的武器。透骨钉则穿透力特别强,在内力高明的杀手用特殊手法发出时,能破掉目标的气功。

  拿到九件凶器后,我调出个人属面板,点击了临时多出的“特殊空间租赁”图标,之后选择了需要付费10万金币的最高规格租赁。

  这是在鉴定大厅中心的大屏幕上看到的信息,玩家可以租赁九种不同规格的空间,尽情试验自己对于各种兵器的使用,最低规格仅需支付1000金币,最高规格是10万金币,无论何种规格,租赁时间统一为游戏时间三个小时。当然,玩家也可以不租赁特殊空间,就在被称为“兵器大厅”的这个空间里进行试演。

  法力鉴定处也有类似的服务。我准备以后才找机会去试演一下各类法宝。

  我租赁的这个空间极大。进入空间后,我按照要求,把空间里飘浮在我身前的一块白玉牌捉住,然后定定的注视这块白玉牌,想象在白玉牌里看到我所需要的地形地貌。

  当我收回目光的时候,这个方圆十余里的空间已经变成了我所需要的地形:山峦起伏,沟壑纵横,隔几步就是一株大树,灌木、荆棘则散布四处。

  再次调出个人属面板,点击“高阶力量管理”查看内力信息:

  目前内力总值:45

  目前待转化力量点数:6

  目前内力心法:基础心法(转化比例:1:15)

  目前内力攻防:6攻防总值/10内力

  目前轻功对原敏捷点的增幅:35%(基础心法所转化内力,在玩家足如下两个条件后,可增幅敏捷50%:一、敏捷基数值不低于32,敏捷属点不低于总属点的1/3,或内力的量足够庞大、质足够纯;二、轻功意识足够。)

  关闭了个人属面板,我掏出寸七五匕和百丈索,手腕一翻,百丈索一端飞出,索端挠钩钉在四五丈外一株树上。轻轻一振百丈索,弹极佳的索身一伸一缩间,我的身形已然凌空向着那株大树扑去,半空中另一手手腕急振,瞬间“连击匕”出手,对着虚空击出。

  “连击匕”晋入大师级后,除了连击数照例增加了一匕之外,一直困惑我的、关于控制连击数的问题也在得到解决,此前一口气就身不由主用出最大的连击数,我现在的连击数是17,偶尔能自如控制的连击数是16和17,相信以后随着熟练度的上升,会达到在连击数内想出多少匕就出多少匕的地步。

  几分钟后,我停下来,慢慢回想现实里运用轻功时的感觉。默立良久之后,我倏然而动。果然,和我猜想的差不多,现实里的轻功用起来时,我的轻功意识就问题得到了解决。现在,我10级之后获得的30点敏捷点数,已经按照转化为内力的力量点数在10级之后获得的所有点数中所占的3/9比例,有10点敏捷获得了接近35%的轻功增幅。

  我哈哈一笑。接下来的问题,就是赶快把内力给转化到90%,并提高内力的纯程度,这样我的30点敏捷就可以有27点可以转化为轻功,而转化后的增幅就可以尽量提高,直至达到50%。

  由于一旦用出轻功,那么尚未转化的其他敏捷点数和作为基数值(10级以前的点数)的敏捷点数,发挥的作用为零,所以,一般来说,25级之前反而不如不运用轻功来得更实惠。内力、法力的情形也是一样。这就是当初已经晋职成功的恶狼的眼睛,攻防除了进阶九能力级别而得到的追加之外,和普通20级玩家并无多大分别的原因。

  初步解决了轻功意识这个问题之后,接下来,我又试验了轻功和百丈索、攀天索、无形丝的配合,试验了三类匕首和三类暗器,并换了近十种地形重复相同的试验内容。

  暗器的试验彻底失败,这大概是由于“暗器专炼者”职业的关系,系统对其他职业的暗器使用作了限制。
上一章   网游之直指无限   下一章 ( → )
网游之直指无限是知名作家第六条河力作,是一本文笔与情节俱佳的网游小说,优雅小说网免费提供网游之直指无限最新章节阅读,希望您能优雅的在优雅小说网上阅读。第六条河撰写的网游之直指无限最新章节免费在线阅读,网游之直指无限为虚构作品,请理性阅读勿模仿故事情节。